CS2: Как исправить заикания и микрофризы при стрельбе и пикинге

/ Гайды
Содержание: О чём это руководство? Почему возникают фризы Как исправить фризы Продвинутые решения Итог Спасибо за внимание! О чём это руководство? Многие игроки в CS2 сталкиваются с раздражающими заиканиями или микрофризами, которые возникают именно в момент стрельбы, пикинга или
Читать дальше →
  • 0

Разработчики шутера Defect делают ставку на оптимизацию вместо ультра-графики

/ Новости / Игры
Студия emptyvessel, создающая шутер Defect, объявила о своем уникальном подходе к разработке, который ставит во главу угла оптимизацию и художественный стиль, а не погоню за ультра-современной графикой.Геймдиректор проекта и бывший художник id Software Эммануэль Палалич вместе с композитором
Читать дальше →

Бывший художник id Software объяснил, почему производительность в играх — это не только техническая проблема

/ Новости / Игры
Эммануэль Палалич, директор игры Defect и бывший художник id Software, в интервью заявил, что хорошая производительность в играх — это не только техническая, но и художественная задача.
Читать дальше →

ARC Raiders демонстрирует впечатляющую оптимизацию на Unreal Engine 5

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Новый экстракционный шутер ARC Raiders демонстрирует впечатляющие результаты производительности, которые могут составить конкуренцию даже Battlefield 6. ARC Raiders становится новым феноменом игровой индустрии, что подтверждается отличными показателями в Steam и высокими оценками игроков —
Читать дальше →

Лучшие настройки для ПК в Arc Raiders: максимальный FPS и минимальная задержка

/ Гайды
Чтобы выжить на смертоносной Земле будущего, захваченной ARC, ваш компьютер должен быть таким же точным, как и ваш прицел. Высокая частота кадров и низкая задержка — это не роскошь, а необходимость для каждой вылазки в Arc Raiders.Это руководство — только самое важное. Мы пропустим лишнее и
Читать дальше →
  • 0

Лучшие настройки графики для ARC Raiders на ПК: полное руководство по оптимизации

/ Гайды
Несмотря на то, что ARC Raiders создана на Unreal Engine 5, это одна из самых оптимизированных игр для ПК. Игра работает плавно даже на средних системах, однако иногда могут возникать подтормаживания и просадки кадров. Обычно это происходит во время напряжённых боёв с машинами ARC и другими
Читать дальше →
  • 0

Разработчики Helldivers 2 могут отказаться от поддержки HDD для уменьшения размера игры

/ Новости / Игры
Студия Arrowhead Game Studios рассматривает возможность отказа от поддержки жёстких дисков (HDD) в версии Helldivers 2 для PC. Это связано со значительным размером игры на компьютерах по сравнению с версией для PlayStation 5.Генеральный директор студии Шамс Джоржани объяснил, что поддержка HDD
Читать дальше →

Battlefield 6 отлично оптимизирована: даже шестилетняя видеокарта начального уровня выдает 80 FPS

/ Новости / Игры
Новая игра Battlefield 6 не только возглавила чарты продаж Steam в день релиза, но и демонстрирует впечатляющую оптимизацию. Игра способна работать даже на старых процессорах со встроенной графикой Vega 7 (например, Ryzen 5 5600G), обеспечивая плавные 45 кадров в секунду. YouTube-канал
Читать дальше →

Оптимальные настройки графики Battlefield 6 для максимальной производительности на ПК

/ Гайды
Battlefield 6 погружает игроков в масштабные сражения с огромным количеством разрушаемых объектов. Хотя командная игра и меткая стрельба жизненно важны для победы, не менее важна и плавность работы игры на вашем ПК. Несмотря на то, что общая оптимизация игры действительно довольно хороша, некоторые
Читать дальше →

Фанаты Monster Hunter Wilds завалили игру негативными отзывами после обновления

/ Новости / Игры
29 сентября Monster Hunter Wilds получила крупное обновление и коллаборацию с Final Fantasy XIV. Однако нововведения вызвали волну негодования среди игроков, которые массово оставляют негативные отзывы в Steam.Основные претензии связаны с проблемами оптимизации. Геймеры возмущены тем, что
Читать дальше →
  • 0

Лучшие настройки графики для Silent Hill f на ПК: полный гайд по оптимизации производительности

/ Гайды
Silent Hill f переносит игроков в Эбисугаоку — вымышленный японский город, окутанный туманом, с тщательно проработанной архитектурой и дизайном монстров, призванными погрузить в атмосферу истории. Игра использует мощь движка Unreal Engine 5 для создания реалистичной картинки, что, однако, может
Читать дальше →
  • 0

Microsoft представила Advanced Shader Delivery для DirectX — технологию, которая устранит микрофризы в играх

/ Новости / Технологии
Microsoft объявила о значительном шаге в сторону улучшения оптимизации игр для ПК. Новая версия DirectX 12 AgilitySDK (1.618) представляет функцию Advanced Shader Delivery, которая устраняет фризы (stuttering) и долгое время загрузки, вызванные компиляцией шейдеров. Функция только что вышла из фазы
Читать дальше →
  • 0

Самые необходимые исправления производительности в Borderlands 4

/ Гайды
Borderlands 4 стала настоящим хитом — шутер с лутанием вернулся, чтобы предложить игрокам невероятно мощные легендарные предметы, серьёзный сюжет с элементами юмора и геймплей, который заставит вас бегать по просторам Кайроса часами. Однако, несмотря на всё удовольствие, в игре всё ещё есть
Читать дальше →
  • 0

Пользователь нашел способ устранить лаги в Borderlands 4 через увеличение кэша шейдеров до 100 ГБ

/ Новости / Игры
Несмотря на известные проблемы с производительностью в Borderlands 4, автор материала все же решил попробовать поиграть на выходных. Как и ожидалось, лаги присутствовали — пока не был найден необычный способ их устранения.Решение предложил ютубер Ki11er Six. Он рекомендует владельцам видеокарт
Читать дальше →

Оптимизированные настройки для Borderlands 4 на ПК: как повысить FPS и избежать лагов

/ Гайды
Borderlands 4 предлагает взрывной и динамичный лутер-шутер, где игроки могут перемещаться по карте и охотиться на опасных врагов. Несмотря на задуманный высокий темп игры, некоторые проблемы с производительностью вызывают низкий FPS и подтормаживания. Ожидается, что после релиза выйдет патч,
Читать дальше →
  • 0

Borderlands 4 на PC: даже RTX 5090 не справляется с игрой

/ Новости / Игры
Вышедшая на PC Borderlands 4 столкнулась с шквалом критики из-за проблем с производительностью и лагами. Уже через день после релиза отзывы пользователей Steam оценивают игру как «Смешанные» — игроки жалуются на низкий FPS и частые вылеты даже на мощном железе.«Ужасная оптимизация. Еще одна
Читать дальше →

Обновление Into The Unjust ухудшило производительность Helldivers 2

/ Новости / Игры
Новое обновление Into The Unjust для Helldivers 2 принесло в популярный мультиплеерный шутер не только свежий контент, но и серьезные проблемы с производительностью. Сообщество игры активно жалуется на возникшие сложности.На официальном сабреддите Helldivers пользователи выражают недовольство:
Читать дальше →

Тим Суини: слабая оптимизация игр на Unreal Engine 5 — вина разработчиков

/ Новости / Игры
Unreal Engine 5 часто используется создателями игр, но одновременно регулярно сталкивается с критикой. Epic Games выпускает очередные обновления, улучшающие работу движка, но вся ответственность лежит не только на создателях инструмента. Тим Суини заявил, что часть проблем с Unreal Engine 5 вызвана
Читать дальше →

Intel ускорит оптимизацию игр с помощью APO — новые улучшения выйдут в следующем квартале

/ Новости / Технологии
Компания Intel объявила сегодня о планах ускорить тонкую настройку процессоров для игр с помощью технологии Application Optimization (APO). В следующем квартале ожидается выпуск нового набора улучшений, которые расширят поддержку игр и приложений, усовершенствуют планирование ресурсов и повысят
Читать дальше →

Capcom продолжит оптимизировать Monster Hunter Wilds до 2026 года

/ Новости / Игры
Компания Capcom поделилась планами по дальнейшему улучшению производительности игры Monster Hunter Wilds. Как сообщают разработчики, работа над оптимизацией продолжится вплоть до следующего года.Во втором обновлении уже были исправлены проблемы с компиляцией шейдеров, а также снижено влияние
Читать дальше →
  • 0